[Menu]
Game=Gra
LoadGame=Wczytaj grę..      L
Start=Start
Stop=Stop                    Q
CavesEditor=Edytor
New=Nowe poziomy
Load=Otwórz..
Save=Zapisz
SaveAs=Zapisz jako..
PlayDemo=Odtwórz demo    D
RecordDemo=Nagraj demo       SHIFT+D
Exit=Wyjście
ExitEditor=Wyjście z edytora
Edit=Edycja
Options=Opcje
Zoom=Powiększenie
FullScreen=Pełny ekran                  ALT+ENTER
Speed=Szybkość gry                S
Mute=Wyłączenie dźwięku     M
Settings=Ustawienia
Info=Info
Close=Zamknij
HighScore=Podaj imię:

[Editor]
CaveTime=Czas
MagicTime=Murek
AmoebaTime=Lawa
Diamonds=Diamenty
Value=Wartość
Bonus=Bonus
Demo=Demo
Random=Los
ClearCave=Wyczyść
Copy=Kopiuj
Paste=Wklej
Advanced=Zaawansowane
Test=Test
Generator=Generator jaskini
GraphicsSet=Zestaw graficzny
IncCave=Jaskinia +
DecCave=Jaskinia - 
IncLevel=Poziom +
DecLevel=Poziom - 
FireflyLeft=Zwrot w LEWO
FireflyUp=Zwrot w GÓRĘ
FireflyRight=Zwrot w PRAWO
FireflyDown=Zwrot w DÓŁ
Stationary=Nieruchomy
Falling=Spadający
Glued=Przyklejony
Modified=Poziomy zostały zmodyfikowane. Czy chcesz zachować zmiany?    
ClearQuestion=Czy na pewno chcesz wyczyścić jaskinię? 
PasteQuestion=Czy na pewno chcesz wkleić jaskinię?  

[Speed]
GameSpeed=Szybkość gry
Fast=Szybko
Slow=Wolno

[Settings]
Graphics=Grafika
Fonts=Fonty:
Language=Język
Sounds=Dźwięk
FX=FX:
Music=Muzyka:
Unpack=Wypakuj pliki gry
UnpackMessage=Rozpakowanie pliku do katalogu:
Pack=Spakuj pliki gry
PackMessage=Otwórz jeden z plików, które chcesz spakować..

[Advanced]
Properties=Właściwości
AmoebaMax=Maksymalny rozmiar lawy:
AmoebaSlow=Pierwsza szybkość lawy:
AmoebaFast=Druga szybkość lawy:
Slime=Przepuszczalność szlamu:
InBox=Migotanie wejścia na poziom:
Pushing=Siła popychania kamieni:
AcidSpeed=Szybkość kwasu:
ExtraTime=Dodany czas po zebraniu zegara:
MagicStopsAmoeba=Magiczny mur nie zatrzymuje lawy
BigIntermission=Duża jaskinia bonusowa
CLCK=Efekty specjalne
EnclosedAmoeba=Zablokowana lawa zamienia się w:
TooBigAmoeba=Zbyt duża lawa zamienia się w:
Explosion=Zwykłe eksplozje:
BombExplosion=Eksplozje bomb:
SolidBombExplosion=Eksplozje ruchomych bomb:
ButterflyExplosion=Eksplozja Butterfly'a:
FallingBoulder=Uderzający kamień zamienia się w:
FallingDiamonds=Uderzający diament zamienia się w:
DiamondInMagic=Diament w magicznym murze zam. się w:
AcidEats=Kwas niszczy:
SlimePenetrated=Szlam przepuszcza:
Reset=Domyślne

[Items]
SteelWall=Mur stalowy
Dirt=Ziemia
Space=Pustka
BoulderStationary=Kamień nieruchomy
BoulderFalling=Kamień spadający
BoulderGlued=Kamień przyklejony
DiamondStationary=Diament nieruchomy
DiamondFalling=Diament spadający
DiamondGlued=Diament przyklejony
DiamondBirth=Diament powstający
Rockford=Rockford
RockfordBirth=Rockford powstający
RockfordWithBomb=Rockford z bombą
ExitClosed=Wyjście zamknięte
ExitOpen=Wyjście otwarte
FireflyLeft=Firefly zwrócony w LEWO
FireflyUp=Firefly zwrócony w GÓRĘ
FireflyRight=Firefly zwrócony w PRAWO
FireflyDown=Firefly zwrócony w DÓŁ
ButterflyLeft=Butterfly zwrócony w LEWO
ButterflyUp=Butterfly zwrócony w GÓRĘ
ButterflyRight=Butterfly zwrócony w PRAWO
ButterflyDown=Butterfly zwrócony w DÓŁ
Wall=Murek
MagicWall=Murek magiczny
HorizExpWall=Murek rozszerzający się w poziomie
VertExpWall=Murek rozszerzający się w pionie
BothDirExpWall=Murek rozszerzający się
WallFalling=Murek spadający
WallFallingFalling=Murek spadający w trakcie spadania
Amoeba=Lawa
Slime=Szlam
Acid=Kwas
Dummy=Rockford manekin
Clock=Zegar
Bomb=Bomba
BombIgnited=Bomba zdetonowana
BombSolid=Bomba ruchoma
BombFalling=Bomba ruchoma spadająca
BombGlued=Bomba przyklejona
AltFireflyLeft=Odwr. Firefly zwrócony w LEWO
AltFireflyUp=Odwr. Firefly zwrócony w GÓRĘ
AltFireflyRight=Odwr. Firefly zwrócony w PRAWO
AltFireflyDown=Odwr. Firefly zwrócony w DÓŁ
AltButterflyLeft=Odwr. Butterfly zwrócony w LEWO
AltButterflyUp=Odwr. Butterfly zwrócony w GÓRĘ
AltButterflyRight=Odwr. Butterfly zwrócony w PRAWO
AltButterflyDown=Odwr. Butterfly zwrócony w DÓŁ
Explosion=Eksplozja zwykła
BombExpl=Eksplozia bomby
SolidBombExpl=Eksplozja ruchomej bomby
SlimeAll=Diamenty & kamienie & bomby
SlimeAllWithoutBombs=Diamenty & kamienie
SlimeAllWithoutBoulders=Diamenty & bomby
SlimeAllWithoutDiamonds=Kamienie & bomby

[Generator]
SeedValue=Wartość początkowa generatora:
ProbabilityOfItem1=Prawdopodobieństwo elementu 1:
ProbabilityOfItem2=Prawdopodobieństwo elementu 2:
ProbabilityOfItem3=Prawdopodobieństwo elementu 3:
ProbabilityOfItem4=Prawdopodobieństwo elementu 4:
InitialItem=Element wypełniający:
Item1=Element 1:
Item2=Element 2:
Item3=Element 3:
Item4=Element 4:
Generate=Generowanie jaskini