[Menu]
Game=Игра
LoadGame=Загрузка...             L
Start=Старт
Stop=Стоп                       Q
CavesEditor=Редактор
New=Новая
Load=Загрузить
Save=Сохранить
SaveAs=Сохранить как
PlayDemo=Играть демо         D
RecordDemo=Записать демо     SHIFT+D
Exit=Выход
ExitEditor=Выход из редактора
Edit=Редактировать
Options=Параметры
Zoom=Оконный
FullScreen=Полноэкранный       ALT+ENTER
Speed=Скорость игры          S
Mute=Беззвучный                M
Settings=Настройки
Info=Об игре
Close=Закрыть
HighScore=Рекорды

[Editor]
CaveTime=Пещерное время
MagicTime=Волшебное время
AmoebaTime=Амёбное время
Diamonds=Алмазы
Value=Значение
Bonus=Бонус
Demo=Демо
Random=Случайный
ClearCave=Очистить пещеру
Copy=Копировать
Paste=Вставить
Advanced=Дополнительно
Test=Тест
Generator=Генератор пещер
GraphicsSet=Графический набор
IncCave=Пещера +
DecCave=Пещера - 
IncLevel=Уровень +
DecLevel=Уровень - 
FireflyLeft=Лицом ВЛЕВО
FireflyUp=Лицом ВВЕРХ
FireflyRight=Лицом ВПРАВО
FireflyDown=Лицом ВНИЗ
Stationary=Стационарный
Falling=Падающий
Glued=Приклеенный
Modified=Пещеры изменены. Сохранить изменения?
ClearQuestion=Вы действительно хотите очистить пещеру?
PasteQuestion=Вы действительно хотите вставить пещеру?

[Speed]
GameSpeed=Скорость игры
Fast=Быстро
Slow=Медленно

[Settings]
Graphics=Графика
Fonts=Шрифты
Language=Язык
Sounds=Звуки
FX=Эффекты
Music=Музыка
Unpack=Распаковать файлы игры
UnpackMessage=Распаковать файл в директорию:
Pack=Запаковать файлы игры
PackMessage=Откройте один из файлов для упаковки...     

[Advanced]
Properties=Свойства
AmoebaMax=Максимальный размер амёбы:
AmoebaSlow=Вероятность замедления амёбы:
AmoebaFast=Вероятность ускорения амёбы:
Slime=Проницаемость слизи:
InBox=Задержка вхождения:
Pushing=Вероятность толкания валуна:
AcidSpeed=Скорость кислоты:
ExtraTime=Дополнительное время за часы:
MagicStopsAmoeba=Волшебная стена не останавливает амёбу
BigIntermission=Большой перерыв с прокруткой
CLCK=Специальные эффекты
EnclosedAmoeba=Закрытая амёба превращается в:
TooBigAmoeba=Слишком большая амёба превращается в:
Explosion=Обычный взрыв:
BombExplosion=Взрыв бомбы:
SolidBombExplosion=Взрыв твёрдой бомбы:
ButterflyExplosion=Взрыв бабочки:
FallingBoulder=Падающий валун превращается в:
FallingDiamonds=Падающий алмаз превращается в:
DiamondInMagic=Алмаз в волшебной стене превращается в:
AcidEats=Кислота разъедает:
SlimePenetrated=Слизь проникает через:
Reset=Сброс

[Items]
SteelWall=Стальная стена
Dirt=Грязь
Space=Пустота
BoulderStationary=Валун
BoulderFalling=Падающий валун
BoulderGlued=Приклеенный валун
DiamondStationary=Алмаз
DiamondFalling=Падающий алмаз
DiamondGlued=Приклеенный алмаз
DiamondBirth=Появившийся алмаз
Rockford=Рокфорд
RockfordBirth=Появившийся Рокфорд
RockfordWithBomb=Рокфорд с бомбой
ExitClosed=Закрытый выход
ExitOpen=Открытый выход
FireflyLeft=Светлячок ВЛЕВО
FireflyUp=Светлячок ВВЕРХ
FireflyRight=Светлячок ВПРАВО
FireflyDown=Светлячок ВНИЗ
ButterflyLeft=Бабочка ВЛЕВО
ButterflyUp=Бабочка ВВЕРХ
ButterflyRight=Бабочка ВПРАВО
ButterflyDown=Бабочка ВНИЗ
Wall=Стена
MagicWall=Магическая стена
HorizExpWall=Стена расширяется горизонтально
VertExpWall=Стена расширяется вертикально
BothDirExpWall=Стена расширяется во все стороны
WallFalling=Падающая стена
WallFallingFalling=Падающая стена падает
Amoeba=Амёба
Slime=Слизь
Acid=Кислота
Dummy=Манекен
Clock=Часы
Bomb=Бомба
BombIgnited=Горящая бомба
BombSolid=Валунная бомба
BombFalling=Падающая валунная бомба
BombGlued=Приклеенная валунная бомба
AltFireflyLeft=Перевёрнутый светлячок ВЛЕВО
AltFireflyUp=Перевёрнутый светлячок ВВЕРХ
AltFireflyRight=Перевёрнутый светлячок ВПРАВО
AltFireflyDown=Перевёрнутый светлячок ВНИЗ
AltButterflyLeft=Перевёрнутая бабочка ВЛЕВО
AltButterflyUp=Перевёрнутая бабочка ВВЕРХ
AltButterflyRight=Перевёрнутая бабочка ВПРАВО
AltButterflyDown=Перевёрнутая бабочка ВНИЗ
Explosion=Обычный взрыв
BombExpl=Бомбовый взрыв
SolidBombExpl=Взрывная валунная бомба
SlimeAll=Алмазы и валуны и бомбы
SlimeAllWithoutBombs=Алмазы и валуны
SlimeAllWithoutBoulders=Алмазы и бомбы
SlimeAllWithoutDiamonds=Валуны и бомбы

[Generator]
SeedValue=Начальное значение:
ProbabilityOfItem1=Вероятность для предмета 1:
ProbabilityOfItem2=Вероятность для предмета 2:
ProbabilityOfItem3=Вероятность для предмета 3:
ProbabilityOfItem4=Вероятность для предмета 4:
InitialItem=Начальный предмет:
Item1=Предмет 1:
Item2=Предмет 2:
Item3=Предмет 3:
Item4=Предмет 4:
Generate=Генерировать