[Menu]
Game=Spiel
LoadGame=Lade Spiel...                L
Start=Start
Stop=Stopp                          Q
CavesEditor=Caves Editor
New=Neu
Load=Laden...
Save=Speichern
SaveAs=Speichern als...
PlayDemo=Demo abspielen           D
RecordDemo=Demo aufnehmen        SHIFT+D
Exit=Beenden
ExitEditor=Editor beenden
Edit=Bearbeiten
Options=Optionen
Zoom=Vergrößern
FullScreen=Vollbild                               ALT+ENTER
Speed=Spielgeschwindigkeit         S
Mute=Stummschalten                 M
Settings=Einstellungen
Info=Über
Close=Schließen
HighScore=High Score

[Editor]
CaveTime=Cave Zeit
MagicTime=Zaubermauer
AmoebaTime=Amoebe Zeit
Diamonds=Diamanten
Value=Wert
Bonus=Bonus
Demo=Demo
Random=Zufall
ClearCave=Cave löschen
Copy=Kopieren
Paste=Einfügen
Advanced=Erweitert
Test=Test
Generator=Cave Generator
GraphicsSet=Grafik Set
IncCave=Cave +
DecCave=Cave - 
IncLevel=Level +
DecLevel=Level - 
FireflyLeft=Startrichtung links
FireflyUp=Startrichtung oben
FireflyRight=Startrichtung rechts
FireflyDown=Startrichtung unten
Stationary=Stationär
Falling=Fallend
Glued=Fixiert
Modified=Es wurden Caves verändert. Änderungen speichern?    
ClearQuestion=Wollen Sie die Cave wirklich löschen?    
PasteQuestion=Wollen Sie die Cave wirklich einfügen?    

[Speed]
GameSpeed=Spielgeschwindigkeit
Fast=Schnell
Slow=Langsam

[Settings]
Graphics=Grafik
Fonts=Zeichensatz
Language=Sprache
Sounds=Ton
FX=Effekte
Music=Musik
Unpack=Spieldaten entpacken
UnpackMessage=Datei entpacken in das Verzeichnis:   
Pack=Spieldaten packen
PackMessage=Öffne eine der Dateien zum Packen.     

[Advanced]
Properties=Eigenschaften
AmoebaMax=Maximale Größe Amoebe:
AmoebaSlow=Wachstumsverz. Amoebe vor Zeitablauf:
AmoebaFast=Wachstumsverzögerung nach Zeitablauf:
Slime=Durchlässigkeit Schleim:
InBox=Verzögerung Eingang:
Pushing=Verzögerung Fels schieben:
AcidSpeed=Geschwindigkeit Säure:
ExtraTime=Extra Zeit pro Uhr:
MagicStopsAmoeba=Zaubermauer stoppt nicht Amoebe
BigIntermission=Große Intermission mit Scrolling
CLCK=Spezial-Effekte
EnclosedAmoeba=Eingeschlossene Amoebe wird zu:
TooBigAmoeba=Zu große Amoebe wird zu:
Explosion=Standardexplosion wird zu:
BombExplosion=Explodierende Bombe wird zu:
SolidBombExplosion=Explodierende Fels-Bombe wird zu:
ButterflyExplosion=Explodierender Schmetterling wird zu:
FallingBoulder=Fallender Fels wird zu:
FallingDiamonds=Fallender Diamant wird zu:
DiamondInMagic=Diamant durch Zaubermauer wird zu:
AcidEats=Säure ätzt:
SlimePenetrated=Schleim ist durchlässig für:
Reset=Reset

[Items]
SteelWall=Titanmauer
Dirt=Erde
Space=Leerfeld
BoulderStationary=Fels
BoulderFalling=Fels fallend
BoulderGlued=Fels fixiert
DiamondStationary=Diamant
DiamondFalling=Diamant fallend
DiamondGlued=Diamant fixiert
DiamondBirth=Diamant Geburt
Rockford=Rockford
RockfordBirth=Rockford Geburt
RockfordWithBomb=Rockford mit Bombe
ExitClosed=Ausgang geschlossen
ExitOpen=Ausgang offen
FireflyLeft=Glühwürmchen links
FireflyUp=Glühwürmchen oben
FireflyRight=Glühwürmchen rechts
FireflyDown=Glühwürmchen unten
ButterflyLeft=Schmetterling links
ButterflyUp=Schmetterling oben
ButterflyRight=Schmetterling rechts
ButterflyDown=Schmetterling unten
Wall=Mauer
MagicWall=Zaubermauer
HorizExpWall=Wachsmauer Expansion horizontal
VertExpWall=Wachsmauer Expansion vertikal
BothDirExpWall=Wachsmauer Expansion alle Richtungen
WallFalling=Fallende Mauer
WallFallingFalling=Fallende Mauer fallend
Amoeba=Amoebe
Slime=Schleim
Acid=Säure
Dummy=Rockford Dummy
Clock=Zeit
Bomb=Bombe
BombIgnited=Bombe gezündet
BombSolid=Fels-Bombe
BombFalling=Bombe fallend
BombGlued=Bombe fixiert
AltFireflyLeft=Glühwürmchen links richtungsverkehrt
AltFireflyUp=Glühwürmchen oben richtungsverkehrt
AltFireflyRight=Glühwürmchen rechts richtungsverkehrt
AltFireflyDown=Glühwürmchen unten richtungsverkehrt
AltButterflyLeft=Schmetterling links richtungsverkehrt
AltButterflyUp=Schmetterling oben richtungsverkehrt
AltButterflyRight=Schmetterling rechts richtungsverkehrt
AltButterflyDown=Schmetterling unten richtungsverkehrt
Explosion=Standardexplosion
BombExpl=Explosion Bombe
SolidBombExpl=Explosion Fels-Bombe
SlimeAll=Diamanten & Felsen & Bomben
SlimeAllWithoutBombs=Diamanten & Felsen
SlimeAllWithoutBoulders=Diamanten & Bomben
SlimeAllWithoutDiamonds=Felsen & Bomben

[Generator]
SeedValue=Verteilungswert:
ProbabilityOfItem1=Wahrscheinlichkeit von Element 1:
ProbabilityOfItem2=Wahrscheinlichkeit von Element 2:
ProbabilityOfItem3=Wahrscheinlichkeit von Element 3:
ProbabilityOfItem4=Wahrscheinlichkeit von Element 4:
InitialItem=Hauptelement:
Item1=Element 1:
Item2=Element 2:
Item3=Element 3:
Item4=Element 4:
Generate=Generieren