<LabInterface Name="ita">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">Nuova partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">Punteggi migliori</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">Esci</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">Carica</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nome</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">Volume musica</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">Volume audio</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">Schermo intero</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Punteggio:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">Livello:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LNextCrystals</p>
		<p n="ShiftLeft">-1</p>
		<p n="Width">160</p>
		<p n="Caption">Cristalli successivi</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">Salva</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BSwap</p>
		<p n="Caption">Cambia (Space)</p>
		<p n="Alignment">taRight</p>
		<p n="TextShiftLeft">5</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_LCaption</p>
		<p n="Caption">Menu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">Continua il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">Abbandona il livello</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">Esci</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di abbandonare questo livello e perdere tutto il punteggio accumulato?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		Siete sicuri voi desiderate rinunciare e perdere tutti i punti che avete notato?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShuffle</p>
		<p n="Caption">Mescola (F6)</p>
		<p n="TextShiftTop">20</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShift</p>
		<p n="Caption">Sposta (F5)</p>
		<p n="TextShiftTop">25</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Il gioco esiste giа con questo nome. Sei sicuro di sostituirlo?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di cancellare il nome del gioco salvato?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di uscire dal Menu principale e perdere tutto il punteggio accumulato?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Sei sicuro di cancellare la tabella dei massimi punteggi?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">Gioco sopra! Forse, la volta prossima...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">Buy ora</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">Più successivamente</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">Caricamento</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourScore</p>
		<p n="Caption">I vostri punti:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourName</p>
		<p n="Caption">Il vostro nome:</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">Descrizione</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBPlayingField</p>
		<p n="Caption">Campo di gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLOverview</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}Ti troverai in un bellissimo paese, dove varie creature mistiche ti aspettano per lanciarti la sfida di tanti avvincenti puzzle. Camminerai sui sentieri misteriosi di questo paese magico, sui sentieri ricoperti di cristalli di diversi colori e forme. La tua missione sarà quella di rimuovere tutti i cristalli dai sentieri - solo in tal caso la creatura che vive sul sentiero ti lascerà passare.{/Justify}{BR/}{Justify}I cristalli spariscono non appena riesci a mettere insieme tre cristalli dello stesso colore. Al momento della partenza alcuni cristalli ci saranno già sul sentiero e dovrai aggiungerne altri per liberarti la via. A destra verranno visualizzati i successivi tre cristalli, potrai girarli per associarli a quelli sul sentiero. 
Il sentiero si muove in avanti in continuazione, è importante che i cristalli non tocchino la parte bassa dello schermo, in tal caso il gioco finisce. Avrai a disposizione due abilità magiche: quella di spostare indietro lo schermo per non perdere la partita e quella di cambiare il gruppo dei cristalli successivi.{/Justify}{BR/}{Justify}Nel momento in cui avrai raggiunto la creatura che vive alla fine del sentiero, il compito diventerà più complicato, in quanto le creature ti impediranno di andare avanti al successivo livello. Ci saranno alcuni strati di cristalli sotto le creature e dovrai mettere insieme più cristalli per farli sparire, il numero di cristalli da mettere insieme dipende dalla forza della creatura.{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPlayingField</p>
		<p n="Caption">
		Il campo di gioco rappresenta un sentiero e due cigli laterali.{BR/}{BR/}{Justify}Sul sentiero che dovrai seguire ci sono alcuni cristalli che dovrai eliminare con l’aiuto di altri cristalli.{/Justify}{BR/}{Justify}A destra verranno visualizzati i successivi tre cristalli e il pulsante {$0}"Cambia"{/$}. Cliccandolo potrai cambiare l’ordine di questi cristalli. In alto verranno visualizzate le due abilità magiche che potrai usare: utilizza {$0}"Sposta"{/$} per spostare indietro lo schermo e {$0}"Mescola"{/$} per cambiare i successivi tre cristalli.{/Justify}{BR/}{Justify}A sinistra si visualizzano il livello ed il punteggio correnti e i pulsanti  {$0}"Menu"{/$} e {$0}"Annulla"{/$}.  Per annullare l’ultima azione bisogna premere il pulsante {$0}"Annulla"{/$}.{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_LText1</p>
		<p n="Caption">Ecco le regole base del gioco:</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">Come si gioca</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TCrystals_RLCrystals</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}Al momento della partenza alcuni cristalli ci saranno già sul sentiero e dovrai aggiungerne altri per liberarti la via. I cristalli hanno diverse forme e colori. Un gruppo di tre o più cristalli dello stesso colore sparisce se i cristalli hanno almeno un lato comune.{/Justify}{BR/}{Justify}A destra verranno visualizzati i successivi tre cristalli, così da darti la possibilità di pianificare le tue azioni. Puoi utilizzare il pulsante "Sposta"  per spostare lo schermo indietro. Puoi inoltre cambiare i cristalli successivi premendo il pulsante "Mescola"  ma queste due abilità magiche si possono applicare per un limitato numero di volte.{/Justify}{BR/}Alcuni cristalli hanno caratteristiche particolari rispetto agli altri:{BR/}{BR/}{$0}Cristalli trasparenti{/$} - si potrà vedere il loro colore solo dopo averli posizionati;{BR/}{$0}Cristalli bonus{/$} - conferiscono vari vantaggi che ti aiuteranno durante il gioco.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBCrystals</p>
		<p n="Caption">Cristalli</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TMagicSkills_RLMagicSkills</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}Nei momenti di particolare difficoltà, puoi ricorrere alla magia. Avrai a disposizione due abilità magiche: quella di spostare indietro lo schermo per non perdere la partita e quella di cambiare i successivi cristalli.{/Justify}{BR/}{Justify}Per spostare indietro lo schermo, utilizza il pulsante "Sposta". Il sentiero si sposterà indietro e avrai la possibilità di aggiungere altri cristalli all’inizio del sentiero per liberarlo. Ricorri a questa abilità magica nelle situazioni in cui ci sia il rischio di perdere la partita perché i cristalli stanno per toccare la parte bassa dello schermo.{/Justify}{BR/}{Justify}Per cambiare i successivi tre cristalli, utilizza il pulsante "Mescola". I nuovi cristalli avranno altre forme e colori. Usa questa abilità magica nei casi in cui nessuno dei successivi cristalli visualizzati a destra sia adatto per essere attaccato ai cristalli sul sentiero.{/Justify}{BR/}{Justify}É limitato il numero di volte in cui si possa ricorrere alle abilità magiche, tuttavia è possibile aumentare questo numero raccogliendo i bonus durante il percorso.{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBMagicSkills</p>
		<p n="Caption">Abilità magiche</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TScoringPoints_RLScoringPoints</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}Si guadagnano punti per ogni cristallo eliminato. Il numero di punti dipende dalla grandezza del cristallo.{/Justify}{BR/}{Justify}Nel caso si riesca ad associare più di tre cristalli dello stesso colore, si guadagnano punti aggiuntivi.{/Justify}{BR/}{Justify}Nel caso siano stati rimossi tre o più cristalli dello stesso colore e ci sia rimasto un gruppo di cristalli separato, si ottiene doppio punteggio per il gruppo eliminato.{/Justify}{BR/}{Justify}Anche alcuni bonus portano punti aggiuntivi.{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TBonuses_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">
		{Center}{$0}Bonus{/$}{/Center}{BR/}{HR 20/}1. {$0}Punti aggiuntivi{/$} - il giocatore ottiene punti aggiuntivi{BR/}{BR/}{HR 20/}2. {$0}"Sposta" aggiuntivi{/$} - aumenta il numero di utilizzi dell’abilità magica di "Sposta"{BR/}{BR/}{HR 20/}3. {$0}"Mescola" aggiuntivi{/$} - aumenta il numero di utilizzi dell’abilità magica di "Mescola"{BR/}{BR/}{HR 20/}4. {$0}Bomba distruttrice{/$} - nel caso si eliminino dei cristalli con l’aiuto della Bomba distruttrice, spariscono anche i cristalli adiacenti.{BR/}{BR/}{HR 20/}5. {$0}Bomba colorante{/$} - nel caso si eliminino dei cristalli con l’aiuto della Bomba colorante, i cristalli adiacenti prendono il colore della bomba,  di conseguenza dopo si potranno eliminare con più facilità.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOptions_RLOptions</p>
		<p n="Caption">
		{$0}Colore a 32 bit{/$} - modalità true color{BR/}{BR/}{$0}Disattiva commenti{/$} - selezionare questa casella per disattivare i commenti{BR/}{BR/}{$0}Volume musica{/$} - regolazione del volume di musica{BR/}{BR/}{$0}Volume audio{/$} - regolazione del volume di audio{BR/}{BR/}{$0}Schermo intero{/$} - modalità schermo intero{BR/}{BR/}{$0}Lingua{/$} - selezionare la lingua del gioco
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TAboutPuzzleLab_RLAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">
		{Center}{$0}Ringraziamenti{/Center}{BR/}{HR 20/}{$2828}I ringraziamenti speciali a coloro hanno in qualunque modo contribuito a questo progetto:{BR/}{Justify}{$2000}Anastassia Fomina, Andrey Fomin, Pavel Moskvin, Oleg Ryabinin, Aleksey Fadeev, Sergey Potapov, Sergey Eybog, Dmitry Kuzmenko, Sophia Shishatskaya, Viktoria Vasilieva, Mikhail Tretyakov, Dmitry Gorbatkov, Nadezhda Moskvina, Anton Pishchour, Olesya Derkach.{/$}{/$}{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBScoringPoints</p>
		<p n="Caption">Punteggio</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBBonuses</p>
		<p n="Caption">Bonus</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab - chi siamo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_LCongratulationText</p>
		<p n="Caption">Livello completato!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">Fine</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">Punteggi massimi</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">Pulisci</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BUndo</p>
		<p n="Caption">Annulla</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LThanks</p>
		<p n="Caption">Grazie per aver provato il nostro gioco!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LHope</p>
		<p n="Caption">Ci auguriamo che ti piaccia!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LConditions</p>
		<p n="Caption">
		Questa è una versione di prova. You can play it for 60 minutes.
Registrando il gioco rimuovi tutte le limitazioni e apri gli accessi a tutti i livelli. Per dettagli consulta il sito:
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LOrderPage</p>
		<p n="Caption">Pagina di ordine</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Inizia una nuova partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BBack</p>
		<p n="Caption">Indietro</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;I&quot; : Il giardino di Elfi ed Unicorni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;1&quot; : Il viale dell’Elfo Arciere</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;I&quot; : Il giardino di Elfi ed Unicorni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;2&quot; : Il viale dell’Elfo Arciere Maggiore</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;I&quot; : Il giardino di Elfi ed Unicorni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;3&quot; : Il puzzle dell’Unicorno blu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;I&quot; : Il giardino di Elfi ed Unicorni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;4&quot; : Il puzzle dell’Unicorno d’oro</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;II&quot; : Il nobile regno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;5&quot; : La guardia della frontiera.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;II&quot; : Il nobile regno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;6&quot; : Il capoguardia della frontiera</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;II&quot; : Il nobile regno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;7&quot; : Il cavaliere del nobile regno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;II&quot; : Il nobile regno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;8&quot; : Il cavaliere d’onore del nobile regno</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;III&quot; : La terra glaciale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;9&quot; : L’incontro con il leopardo della neve</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;III&quot; : La terra glaciale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;10&quot; : I cristalli della pantera reale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;IV&quot; : Brezza Africana</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;11&quot; : Gli enigmi dello sconosciuto favoloso</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;IV&quot; : Brezza Africana</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;12&quot; : Alla ricerca della lampada del genio</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;IV&quot; : Brezza Africana</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;13&quot; : La lampada del genio</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;IV&quot; : Brezza Africana</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;14&quot; : La sfida del genio</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;V&quot; : Terra bruciata</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;15&quot; : La via dello scheletro</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;V&quot; : Terra bruciata</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;16&quot; : Il ré scheletro</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;V&quot; : Terra bruciata</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;17&quot; : La valle dei Draghi scheletrici</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;V&quot; : Terra bruciata</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;18&quot; : Il segreto del Signore dei scheletri</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VI&quot; : La terra delle fate</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;19&quot; : La fata del fiorellino</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VI&quot; : La terra delle fate</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;20&quot; : I cristalli della bellissima fata</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VI&quot; : La terra delle fate</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;21&quot; : La visita dal piccolo principe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VI&quot; : La terra delle fate</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;22&quot; : La regina dei fiori</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VII&quot; : I cacciatori di fortuna</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;23&quot; : I puzzle dei paladini</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VII&quot; : I cacciatori di fortuna</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;24&quot; : Il capitano dei paladini</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VII&quot; : I cacciatori di fortuna</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;25&quot; : Il mistero del Rio delle Amazzoni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VII&quot; : I cacciatori di fortuna</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;26&quot; : Il pirata dei mari di cristallo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VIII&quot; : L’arcobaleno di cristallo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;27&quot; : Il primo enigma del pellegrino</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VIII&quot; : L’arcobaleno di cristallo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;28&quot; : Il secondo enigma del pellegrino</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terra &quot;VIII&quot; : L’arcobaleno di cristallo</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Livello &quot;29&quot; : L’uccello iridato del sentiero dei cristalli</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Carica la partita</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Salva il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">Opzioni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aiuto</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">Menu principale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">Livello seguente</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Salva il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">Salva</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Cancella</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">Nome</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_RLCongratulationText</p>
		<p n="Caption">
		Congratulazioni!{BR/}{BR/}{Center}Il gioco è completo!{/Center}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBPuzzle</p>
		<p n="Caption">In tempo reale</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBStrategy</p>
		<p n="Caption">A turni</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBNoLose</p>
		<p n="Caption">Modo del lite</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">Lingua</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">Colore a 32 bit</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBTurnOffHints</p>
		<p n="Caption">Disattiva commenti</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;Nome&quot;;Text=&quot;Punti&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">Inglese</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">Tedesco</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">Giapponese</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">Francese</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">Italiano</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">Spagnolo</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">Portoghese</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">Danese</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">Olandese</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">Svedese</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">Finlandese</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">Norvegese</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">Polacco</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">Ceco</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">Russo</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HBoss</p>
		<p n="Caption">
		Questo è uno degli abitanti del paese dei cristalli. Ti permetterà di andare avanti se riesci a mettere insieme tre o più cristalli dello stesso colore.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">Caricamento</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HLose</p>
		<p n="Caption">Se un cristallo tocca la parte bassa dello schermo, perdi la partita.</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HPutFishka</p>
		<p n="Caption">Clicca il cristallo con il pulsante sinistro del mouse per attaccarlo ad un altro cristallo.</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HDisappear</p>
		<p n="Caption">Metti insieme tre o più cristalli dello stesso colore per farli sparire.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Salva il gioco</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LRealTimePuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
		Lo schermo si muove in avanti a velocità costante durante tutto il gioco. È la modalità più attiva e divertente del gioco.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LTurnBasedPuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
		Lo schermo si sposta in avanti dopo che è stato posizionato un certo numero di cristalli. In questa maniera avrai tempo per riflettere sulle possibili combinazioni di cristalli ed eventuali strategie.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">Nessun punteggio, nessuna sconfitta.</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">In tempo reale</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">A turni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">In tempo reale</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">A turni</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Cancellazione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Cancellazione</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text2</p>
		<p n="Caption">1. Attacca i nuovi cristalli a quelli sul sentiero.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text3</p>
		<p n="Caption">2. I gruppi di tre o più cristalli dello stesso colore spariscono.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLanguage_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WKeyError_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WRegistrationThanks_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BOk</p>
		<p n="Caption">Si</p>
	</o>
</LabInterface>
