<LabInterface Name="fra">
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">Anglais</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">Allemand</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">Japonais</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">Français</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">Italien</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">Espagnol</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">Portugais</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">Danois</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">Hollandais</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">Suédois</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">Finlandais</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">Norvégien</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">Poli</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">Tchèque</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">Russe</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">Nouveau Jeu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">Records</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aide</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">Quitter</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabEdit">
		<p n="Name">WLoadGame_ELoadFile</p>
		<p n="Caption">Autosave</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">Le nom du jeu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">Volume de musique</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">Volume de son</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">Plein écran</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">Score:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">Niveau:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevelCount</p>
		<p n="Caption">00</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScoreCount</p>
		<p n="Caption">000000</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LNextCrystals</p>
		<p n="Caption">d’autres cristaux</p>
		<p n="TextShiftLeft">12</p>
		<p n="TextShiftTop">5</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">Menu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BSwap</p>
		<p n="Caption">Changer    (L'espace)</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_LCaption</p>
		<p n="Caption">Menu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">Continuer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">Abandonner</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aide</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">Quitter</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir interrompre le jeu?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		Etes-vous vraiment sûr de vouloir quitter et perdre tous les points accumulés?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShuffle</p>
		<p n="Caption">Remplacer (F6)</p>
		<p n="TextShiftTop">25</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShift</p>
		<p n="Caption">Reculer (F5)</p>
		<p n="TextShiftTop">20</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Le même nom de jeu existe déjà. Etes-vous vraiment sûr de le remplacer?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir supprimer ce jeu sauvegardé?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir quitter au menu principal?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">Etes-vous vraiment sûr de vouloir vider toute la liste de scores?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">Le jeu est stoppé! Peut-être, la prochaine fois...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">Acheter</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">Plus tard</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">Chargement...</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourScore</p>
		<p n="Caption">Votre score:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourScoreCount</p>
		<p n="Caption">0</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourName</p>
		<p n="Caption">Votre nom:</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">Sommaire</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBPlayingField</p>
		<p n="Caption">L’écran du jeu</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLOverview</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Vous vous trouverez dans un pays merveilleux où les créatures magiques vont vous proposer des énigmes et des puzzles intéressants. Vous voyagerez sur de mystérieuses allées recouvertes de cristaux de couleurs et formes diverses. Votre mission est d’enlever tous les cristaux des allées pour que les créatures soient satisfaites et vous laissent passer au niveau suivant.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Lorsque vous joignez trois cristaux de la même couleur, ils disparaissent. Quand vous commencez le jeu, il y a quelques cristaux sur votre route, et vous devez ajouter d’autres pour la libérer. A droite on peut voir les cristaux suivants, vous pouvez les faire pivoter, si necessaire, et les adjoindre aux autres cristaux. Le chemin que vous suivez avance, c’est pourquoi il est important de ne laisser pas les cristaux toucher le bas de l’écran, sinon le jeu sera fini. Vous avez deux pouvoirs magiques: vous pouvez “Reculer” l’écran afin d’avoir plus d’espace pour placer les cristaux, et vous pouvez “Remplacer” les cristaux suivants par des cristaux d’autres couleurs et formes. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Quand vous atteignez la créature qui habite au bout du chemin, votre mission sera plus difficile, parce qu’elle essayera de vous empêcher de passer au niveau suivant. Utilisez vos pouvoirs magiques et essayez de résoudre ce puzzle.
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPlayingField</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
L’écran du jeu se compose de trois parties : une allée et deux bas-côtés. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
L’allée est recouverte avec des cristaux que vous devez enlever à l’aide d’autres cristaux. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
A droite on peut voir les cristaux suivants et le bouton “Changer”. Si vous cliquez sur ce bouton, vous changerez l’ordre des cristaux suivants.  En dessous des cristaux suivants on voit deux Pouvoirs Magiques : vous pouvez “Reculer” l’écran afin d’avoir plus d’espace pour placer les cristaux, et vous pouvez “Remplacer” les cristaux suivants par des cristaux d’autres couleurs et formes. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
A gauche il y a les boutons de “Menu“, le niveau actuel et votre score, et le bouton “Annuler”. Si vous cliquez sur ce bouton, votre dernière action sera annulée.  
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_LText1</p>
		<p n="Caption">Voici les principales étapes du jeu:</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">Comment jouer</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TCrystals_RLCrystals</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Quand vous commencez le jeu, il y a quelques cristaux sur votre route, et vous devez ajouter d’autres pour la libérer. Les cristaux ont des couleurs et des formes diverses. Trois cristaux ou plus de la même couleur disparaissent, si les cristaux ont minimum un côté commun. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
A droite on voit les cristaux suivants – cela vous aidera à planifier vos actions.  Pour changer l’ordre des cristaux suivants, cliquez sur le bouton “Changer”.  Si vous voulez changer l’assortiment des cristaux suivants, cliquez sur le bouton “Remplacer”, mais le nombre d’utilisations de ce pouvoir magique est limité.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Il existe des cristaux qui sont differents des autres: 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Cristal Transparent – vous ne pouvez voir la couleur du cristal avant de le placer. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Cristal Bonus – vous obtenez les bonus qui vous aident à jouer plus efficacement. 
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBCrystals</p>
		<p n="Caption">Les cristaux</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TMagicSkills_RLMagicSkills</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Quand vous êtes dans une situation difficile, vous pouvez recourir à l'aide de magie. Vous avez deux pouvoirs magiques : vous pouvez “Reculer” l’écran afin d’avoir plus d’espace pour placer les cristaux, et vous pouvez “Remplacer” les cristaux suivants par des cristaux d’autres couleurs et formes. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Pour reculer l’écran cliquez sur le bouton “Reculer” à droite. Le chemin que vous suivez reculera et vous pourrez placer plus de cristaux afin de libérer le chemin. Utilisez ce pouvoir lorsque vous êtes à la limite de perdre, par exemple quand les cristaux vont toucher le bas de l’écran. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Pour changer l’assortiment des cristaux suivants cliquez sur le bouton “Remplacer” à droite. Les couleurs et les formes des cristaux suivants seront différentes des précédents. Utilisez ce pouvoir quand il n’y a pas de cristaux convenables à placer sur l’allée.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Le nombre d’utilisations de pouvoirs magiques est limité, mais vous pourrez l’augmenter grâce aux bonus que vous obtiendrez en cours du jeu.
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBMagicSkills</p>
		<p n="Caption">Pouvoirs Magiques</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TScoringPoints_RLScoringPoints</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Vous marquez des points pour chaque cristal enlevé de l’allée. Le nombre de points pour chaque cristal dépend de sa grandeur. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Si vous joignez plus de trois cristaux de la même couleur, vous obtiendrez des points additionnels. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Si vous avez enlevé trois ou plus cristaux de la même couleur et il existe un groupe de cristaux séparé des autres, vous obtiendrez un double score pour ce groupe.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Certains bonus vous apporterent aussi quelques points additionnels. 
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TBonuses_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Les bonus:
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
1. Points additionnels – vous obtenez quelques points pour augmenter votre score
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
2. Bonus ”Reculer”– vous obtenez des bonus d’utilisations de ce pouvoir magique
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
3. Bonus “Remplacer”–  vous obtenez des bonus d’utilisations de ce pouvoir magique
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
4. Explosion Magique – lorsque vous enlevez les cristaux à l’aide d’Explosion Magique, les cristaux voisins disparaissent aussi. 
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
5. Bombe de couleur - lorsque vous enlevez les cristaux à l’aide de Bombe de couleur, les cristaux voisins devient de la même couleur que la bombe, c’est pourquoi vous réussirez à les enlever plus facilement.
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOptions_RLOptions</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Le menu “Options” présente les options suivantes:
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Langue - cliquez sur cette option pour sélectionner la langue du jeu.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Désactiver les aides - cochez cette option si vous ne voulez pas voir les aides.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Plein écran  - cochez cette option pour jouer en mode plein écran.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Couleur 32-bit - cochez cette option pour obtenir la vraie couleur.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Volume du son/musique - cliquez sur ces options pour activer, désactiver ou regler le volume des effets sonores et musicaux.
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TRegistration_RLRegistration</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Crystal Path est proposé en tant que shareware. Vous pouvez l’utiliser pendant 14 jours ou jouer 14 fois. 
Une fois enregistré vous pourrez jouer sans aucune restriction.
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Une fois enregistré vous obtenez les avantages suivants:
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
- Pas de limite de jeu
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
- Plus de niveaux captivants
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
- Plus de créatures sympa
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
- Plus de cristaux étonnants
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
- Codes secrets 
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TAboutPuzzleLab_RLAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Remerciements
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Puzzle Lab Studio veut exprimer ses remerciements aux personnes qui ont apporté leur aide а ce projet:
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Asya Fomina, Andrey Fomin, Pavel Moskvin, Oleg Ryabinin, Aleksey Fadeev, Sergey Potapov, Sergey Eybog, Dmitry Kuzmenko, Sophia Shishatskaya, Dmitry Gorbatkov, Mikhail Tretyakov, Nadezhda Moskvina, Anton Pishchour, Tany Pishchour, Sergey Eybog, Olesya Derkach, Nicolas Réty.
{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBScoringPoints</p>
		<p n="Caption">Les points</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBBonuses</p>
		<p n="Caption">Les bonus</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOptions</p>
		<p n="Caption">Les options</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBRegistration</p>
		<p n="Caption">Enregistrement</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">A propos de Puzzle Lab</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_LCongratulationText</p>
		<p n="Caption">Le niveau est réussi !!!</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">Fermer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">Records</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">Vider</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BUndo</p>
		<p n="Caption">Annuler</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LShiftCount</p>
		<p n="Caption">00</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LShuffleCount</p>
		<p n="Caption">00</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WTrial_RLTrialText</p>
		<p n="Caption">
{Justify}
Merci de tester notre jeu!
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Nous espérons que vous aimerez Crystal Path!
{/Justify}
{BR/}
{Justify}
Crystal Path est proposé en tant que shareware. Vous pouvez l’utiliser pendant 14 jours ou jouer 14 fois. 
Une fois enregistré vous pourrez jouer sans aucune restriction. 
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Nouveau Jeu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BBack</p>
		<p n="Caption">Retour</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BPlay</p>
		<p n="Caption">Jouer</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;I&quot; : Le Jardin des Elfes et des Licornes.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;1&quot; : L’allée de l’Elfe-Archer.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;I&quot; : Le Jardin des Elfes et des Licornes.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;2&quot; : L’allée de l’Elfe-Archer en Сhef.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;I&quot; : Le Jardin des Elfes et des Licornes.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;3&quot; : L’énigme de la Licorne Bleue.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;I&quot; : Le Jardin des Elfes et des Licornes.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;4&quot; : L’énigme de la Licorne Dorée.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre: &quot;II&quot; : Le Royaume Noble.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;5&quot; : Le Gardien des Frontières.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre: &quot;II&quot; : Le Royaume Noble.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;6&quot; : Le Gardien des Frontières en Chef.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre: &quot;II&quot; : Le Royaume Noble.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;7&quot; : Le Chevalier du Royaume Noble.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre: &quot;II&quot; : Le Royaume Noble.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;8&quot; : Le Chevalier d’Honneur du Royaume Noble.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;III&quot; : Le Royaume Glacial.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;9&quot; : Rencontre avec le Léopard des Neiges.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;III&quot; : Le Royaume Glacial .</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;10&quot; : Les Cristaux de la Reine Panthère.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;IV&quot; : Vent d’Afrique.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;11&quot; : Les Enigmes d’une Belle Etrangère.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;IV&quot; : Vent d’Afrique.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;12&quot; : En Quête de la Lampe du Génie.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;IV&quot; : Vent d’Afrique.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;13&quot; : La Lampe du Génie.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;IV&quot; : Vent d’Afrique.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;14&quot; : L’épreuve du Génie.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;V&quot; : La Terre Brûlée.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;15&quot; : Le Sentier du Squelette.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;V&quot; : La Terre Brûlée.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;16&quot; : Le Roi Squelette.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;V&quot; : La Terre Brûlée.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;17&quot; : La Vallée de Dragons en Os.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;V&quot; : La Terre Brûlée.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;18&quot; : Le Secret du Souverain des Os.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VI&quot; : Le Pays des Fées.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;19&quot; : La Petite Fée des Fleurs.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VI&quot; : Le Pays des Fées.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;20&quot; : Les Cristaux de la Belle Fée.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VI&quot; : Le Pays des Fées.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;21&quot; : Rencontre avec le Petit Prince.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VI&quot; : Le Pays des Fées.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;22&quot; : La Reine du Royaume des Fleurs.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VII&quot; : Les Coureurs d'Aventures.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;23&quot; : Les Enigmes des Cavaliers.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VII&quot; : Les Coureurs d'Aventures.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;24&quot; : Le Capitaine des Cavaliers.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VII&quot; : Les Coureurs d'Aventures.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;25&quot; : Les Mystères de l’Amazone.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VII&quot; : Les Coureurs d'Aventures.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;26&quot; : Le Pirate des Mers de Cristal.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VIII&quot; : L’Arc-en-ciel de Cristal.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;27&quot; : La Première Enigme du Pèlerin.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VIII&quot; : L’Arc-en-ciel de Cristal.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;28&quot; : La Seconde Enigme du Pèlerin.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLandName</p>
		<p n="Caption">Terre &quot;VIII&quot; : L’Arc-en-ciel de Cristal.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLevelName</p>
		<p n="Caption">Niveau &quot;29&quot; : L’oiseau l’Arc-en-ciel du Sentier du Cristal.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_LCaption</p>
		<p n="Caption">Crystal Path</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">Charger</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">Options</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">Aide</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">Manu Principal</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">Niveau suivant</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">Supprimer</p>
	</o>
	<o c="TLabEdit">
		<p n="Name">WSaveGame_ESaveFile</p>
		<p n="Caption">Autosave</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">Le nom du jeu</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_LCaption</p>
		<p n="Caption">Crystal Path</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_RLCongratulationText</p>
		<p n="Caption">
Félicitations!{BR/}{BR/}{Center}Le jeu est réussi!{/Center}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LCaption</p>
		<p n="Caption">Crystal Path</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBPuzzle</p>
		<p n="Caption">Puzzle de temps réel</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBStrategy</p>
		<p n="Caption">Puzzle à tour de role</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBNoLose</p>
		<p n="Caption">Sans Perdre</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_LCopyrightText</p>
		<p n="Caption">Copyright (c) 2000-2004 Puzzle Lab. All rights reserved.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">Langue</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">Couleur 32 bit</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBTurnOffHints</p>
		<p n="Caption">Couper les hints</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBEnglish</p>
		<p n="Caption">Anglais</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLanguage_BOk</p>
		<p n="Caption">Ok</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HBoss</p>
		<p n="Caption">
C’est la créature qui habite dans le Pays des Cristaux. Elle vous laissera passer au niveau suivant, si vous joignez trois cristaux ou plus de la même couleur.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">Chargement...</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HLose</p>
		<p n="Caption">
Ne laissez pas les cristaux toucher le bas de l’écran, sinon le jeu sera fini.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HPutFishka</p>
		<p n="Caption">Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour attacher un cristal à l’autre.</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HDisappear</p>
		<p n="Caption">Joignez trois cristaux ou plus de la même couleur afin de les enlever.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">Sauvegarder</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LRealTimePuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
L’ écran avance avec une certaine vitesse, qui est constante tout au long du jeu. C’est le plus fascinant et le plus dynamique mode du jeu.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LTurnBasedPuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
L’ écran avance après qu’un certain nombre de cristaux est placé. Ce mode vous laissera réfléchir aux combinaisons de cristaux et les strategies.
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">Vous ne pouvez perdre et ne pouvez accumuler les points.</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">Puzzle de temps réel</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">Puzzle à tour de role</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LPutsLeftCount</p>
		<p n="Caption">0</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">Puzzle de temps réel</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">Puzzle à tour de role</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;N&quot;;Text=&quot;Nom&quot;;Text=&quot;Scores&quot;;</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Extraire</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">Extraire</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text2</p>
		<p n="Caption">1. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour attacher un cristal à l’autre.</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text3</p>
		<p n="Caption">2. Réunissez trois cristaux ou plus de la même couleur.</p>
	</o>
</LabInterface>
