<LabInterface Name="jpn">
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BNewGame</p>
		<p n="Caption">新しいゲーム</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHighScores</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTitle_BQuit</p>
		<p n="Caption">終了</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BLoad</p>
		<p n="Caption">ロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_LName</p>
		<p n="Caption">名前</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LCaption</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LMusicVolume</p>
		<p n="Caption">音楽の音量</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_LSoundVolume</p>
		<p n="Caption">効果音の音量</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBFullScreen</p>
		<p n="Caption">フル スクリーン</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LScore</p>
		<p n="Caption">スコア:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LLevel</p>
		<p n="Caption">レベル:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_LNextCrystals</p>
		<p n="ShiftLeft">-1</p>
		<p n="Width">160</p>
		<p n="Caption">次のクリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BMenu</p>
		<p n="Caption">メニュー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BQuickSave</p>
		<p n="Caption">セーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BSwap</p>
		<p n="Caption">[切り替え] (Space)</p>
		<p n="Alignment">taRight</p>
		<p n="TextShiftLeft">5</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_LCaption</p>
		<p n="Caption">Crystal Path</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BResume</p>
		<p n="Caption">再開</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BRestartLevel</p>
		<p n="Caption">レベルの中止</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BQuit</p>
		<p n="Caption">終了</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_LQuestion</p>
		<p n="Caption">ゲームを終了してよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_LQuestion</p>
		<p n="Caption">
		ゲームを終了すると、獲得ポイントが失われますがよろしいですか?
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShuffle</p>
		<p n="Caption">[シャッフル] (F6)</p>
		<p n="TextShiftTop">20</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BShift</p>
		<p n="Caption">[シフト] (F5)</p>
		<p n="TextShiftTop">25</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_LQuestion</p>
		<p n="Caption">その名前のゲームデータは 既に存在します。上書きして よろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_LQuestion</p>
		<p n="Caption">セーブしてあるゲーム データを消去してよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_LQuestion</p>
		<p n="Caption">終了してメイン メニューに戻ってよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_LQuestion</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア一覧をリセットしてよろしいですか?</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_LGameOverText</p>
		<p n="Caption">ゲーム オーバー。次回はがんばってください。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BBuyNow</p>
		<p n="Caption">今すぐ購入</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WTrial_BMaybeLater</p>
		<p n="Caption">後で購入</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadLevel_LLoadLevelText</p>
		<p n="Caption">ロード中</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourScore</p>
		<p n="Caption">スコア:</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_LYourName</p>
		<p n="Caption">プレイヤー名:</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOverview</p>
		<p n="Caption">概要</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBPlayingField</p>
		<p n="Caption">プレイ フィールド</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLOverview</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}このゲームの舞台は、とある美しい国です。そこに住むさまざまな住人たちが、エキサイティングで手ごたえのあるパズルを用意してプレイヤーを待っています。さまざまな色や形のクリスタルに覆われた、神秘的な小道をたどっていきましょう。プレイヤーの使命は、道を覆ったクリスタルをすべて消すことです。クリスタルをすべて消すと、そこに住む住人が新たな道へとプレイヤーを導いてくれます。{/Justify}{BR/}{Justify}同じ色 のクリ スタル を 3 つ以 上並べ ると、 クリスタルは消滅します。小道には、はじめからいくつかのクリスタルが並べられています。クリスタルをはめ込んでいって、道を開いていってください。右側には、プレイヤーが使えるクリスタルが流れてきます。必要であればクリスタルを回転させ、道にはめ込んでいきましょう。道は上へ上へと進んでいきます。クリスタルが画面の一番下まで来ないよう注意してください。クリスタルが画面の一番下に来ると、 ゲーム オーバーです。 プレイヤーは、 2 つの 魔法 のス キル を使 えます。 ゲーム が終 了し ない よう に画 面を 後ろ に戻 す魔 法と、 流れて くるク リス タル をシ ャッフルする 魔法 です。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOverview_RLPlayingField</p>
		<p n="Caption">
		プレイフィールドは道と道 端からできています。{BR/}{BR/}{Justify}プレイヤーは、クリスタルの並んでいる道を進んでいきます。流れてくるクリスタルを使って、道の上のクリスタルを消していきます。{/Justify}{BR/}{Justify}右側には、プレイヤーが使えるクリスタルと、{$0}&quot;[切り替え]&quot;{/$} ボタ ンが あり ます。 [切り替え] ボタ ンを クリ ック すると、 流れて くる クリ スタ ルの 順 番を 変える ことがで きます。 クリスタ ルの 上に は、 2 つの魔 法の スキ ルが 置か れて います。 [シフト] を使う と画面 が後 ろに 戻り、 [シャッフル] を使う と流れ てくる クリス タルを 入れ替 えるこ とがで きます。{/Justify}{BR/}{Justify}左側には、 [メニュー] ボタン、 現在の レベル とプレ イヤー のス コア、 それに [取り消し] ボタ ンがあ ります。 [取り消し] ボタ ンを押 すと、 最後 に行 った 操作 が取 り消 され ます。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_LText1</p>
		<p n="Caption">ゲームの基本的なルールは以下のとおりです。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBHowToPlay</p>
		<p n="Caption">プレイ方法</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TCrystals_RLCrystals</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}小道には、はじめからいくつかのクリスタルが並べられています。クリスタルをはめ込んでいって、道を開いていってください。さまざまな色や形のクリスタルがあります。同じ色のクリスタルを 3 つ以上 並べると、 クリスタ ルは消 滅します。 クリ スタ ルは、 最低 1つの 面が 合っ てい る必 要が あり ます。{/Justify}{BR/}{Justify}右側 には、 次々 とク リス タル が流 れて くる ので、 次の 手を 練る こと がで きま す。 流れ てくる クリ スタ ルの 順番 を変 えた い場 合 は、[切り替え]ボタンを使います。[シャッフル] ボタ ンを 押 すと、 流れ てく るク リス タル が総 入れ 替えさ れます。 ただし、 この 魔法 のス キル を使用 でき る回 数は 限られ てい ます。{/Justify}{BR/}他と異なるクリスタルもあります。{BR/}{BR/}{$0}透明クリスタル{/$} - この クリ ス タル の色 は、 はめ 込ん でみ る まで わか りま せん。{BR/}{BR/}{$0}ボーナス クリスタル{/$} - ゲーム に役 立つ さま ざま なボ ーナ スを ゲッ トで きま す。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBCrystals</p>
		<p n="Caption">クリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TMagicSkills_RLMagicSkills</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}困ったときは、魔法の力を借りることができます。プレイヤーは、2 つの魔法のスキルを使え ます。 ゲームが終了しないように画面を後ろに 戻す魔法と、流れてくるクリスタルをシャッフルする魔 法です。{/Justify}{BR/}{Justify}画面を後ろに戻るには、右の道端にある [シフト] ボタンを押します。プレイヤーが進んでいる道が後ろに戻るので、画面の下の方にあるクリスタルを消滅させることができます。このスキルは、クリスタルが画面の一番下まで来そうになって、ゲームに負けそうになったときに使ってください。{/Justify}{BR/}{Justify}流れてくるクリスタルをシャッフルするには、右の道端にある [シャッフル]ボタンを押します。 流れてくるクリスタルが総入れ替えされます。用意されたクリスタルが、道にあるクリスタルと一致しないときは、この魔法を使ってください。{/Justify}{BR/}{Justify}魔法のスキルを使える回数は限られていま すが、ゲーム中に さま ざま なボーナスを 獲得 すると、 その回数が増えます。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBMagicSkills</p>
		<p n="Caption">魔法のスキル</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TScoringPoints_RLScoringPoints</p>
		<p n="Caption">
		{Justify}クリスタルが消滅するたびにポイントが加算されます。獲得ポイントは、クリスタルの大きさによって決まります。{/Justify}{BR/}{Justify}同じ色のクリスタルを4つ以上並べると、 高いポ イントを獲得できます。{/Justify}{BR/}{Justify}同じ色のクリスタルが 3 つ以上並んで消えた後、 別のクリスタルのグループが切り離されて残った場合、消滅したグループについて倍のポイントを獲得できます。{/Justify}{BR/}{Justify}追加 ポイ ント を獲 得で きる ボーナ スも あり ます。{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TBonuses_RLBonuses</p>
		<p n="Caption">
		{Center}{$0}ボーナス{/$}{/Center}{BR/}{HR 20/}1. {$0}追加ポイント{/$} - 追加ポイントを獲得します。{BR/}{BR/}{HR 20/}2. {$0}追加シフト{/$} - 魔法のスキル [シフト] の使用回 数が増えます。{BR/}{BR/}{HR 20/}3. {$0}追加シャッフル{/$} - 魔法のスキル[シャッフル] の使用回数が増えます。{BR/}{BR/}{HR 20/}4. {$0}スマッシュ ボム{/$} - スマッシュ ボムを使って クリスタルを消すと、近くにあるクリスタルも同時に消滅します。{BR/}{BR/}{HR 20/}5. {$0}カラー ボム{/$} - カラー ボムを使ってクリスタ ルを消すと、近くにあるクリスタルが爆弾の色に変わるので、後で消しやすくなります。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TOptions_RLOptions</p>
		<p n="Caption">
		{$0}32 ビット カラー{/$} - True Color で表示する場合は、 このボックスをオンにします。{BR/}{BR/}{$0}ヒントをオフにする{/$} - ヒントを表示したくない場 合は、このボックスをオンにします。{BR/}{BR/}{$0}音楽の音量{/$} - 音楽の音量を調整します。{BR/}{BR/}{$0}効果音の音量{/$} - 効果音の音量を調整します。{BR/}{BR/}{$0}フル スクリーン{/$} - フル スクリーン モードでプレ イする場合は、このボックスをオンにします。{BR/}{BR/}{$0}言語{/$} - ゲームの言語を選択します。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WHelp_TAboutPuzzleLab_RLAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">
		{Center}{$0}謝辞{/Center}{BR/}{HR 20/}{$2828}Puzzle Lab Studio は、 このプロジェクトにさま ざまな形でご協力いただきました皆様に深く感謝いたします。{BR/}{Justify}{$2000}Anastassia Fomina, Andrey Fomin, Pavel Moskvin, Oleg Ryabinin, Aleksey Fadeev, Sergey Potapov, Sergey Eybog, Dmitry Kuzmenko, Sophia Shishatskaya, Viktoria Vasilieva, Mikhail Tretyakov, Dmitry Gorbatkov, Nadezhda Moskvina, Anton Pishchour, Olesya Derkach.{/$}{/$}{/Justify}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBScoringPoints</p>
		<p n="Caption">ポイントの獲得</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBBonuses</p>
		<p n="Caption">ボーナス</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHelp_RBAboutPuzzleLab</p>
		<p n="Caption">Puzzle Lab について</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_LCongratulationText</p>
		<p n="Caption">レベル クリア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_BClose</p>
		<p n="Caption">閉じる</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LCaption</p>
		<p n="Caption">ハイ スコア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BClear</p>
		<p n="Caption">クリア</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGame_BUndo</p>
		<p n="Caption">取り消し</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WTrial_RLTrialText</p>
		<p n="Caption">
		We hope you&apos;ll like it!{BR/}{BR/}This is a trial version. You can use it for 14 days or run 14 times (whichever expires first).{BR/}{BR/}Registering the game removes all limitation and opens access to all levels. For details see{BR/}{BR/}{Center}{Link Action=&quot;&quot;}www.puzzlelab.com{/Link}{/Center}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">新しいゲーム</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BBack</p>
		<p n="Caption">戻る</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_BPlay</p>
		<p n="Caption">プレイ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel1_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;1&quot; : 弓使いの妖精の小道</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel2_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;2&quot; : 弓使いの妖精の長老の小道</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel3_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;3&quot; : 青いユニコーンのパズル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;I&quot; : 小人とユニコーンの庭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel4_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;4&quot; : 金色のユニコーンのパズル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel5_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;5&quot; : 国境の番人</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel6_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;6&quot; : 国境の番人頭</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel7_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;7&quot; : 高貴な王国の騎士</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;II&quot; : 高貴な王国</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel8_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;8&quot; : 高貴な王国の名誉騎士</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;III&quot; : 氷河地帯</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel9_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;9&quot; : スノー パンサーとの遭遇</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;III&quot; : 氷河地帯</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel10_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;10&quot; : キング パンサーのクリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel11_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;11&quot; : 美しい異邦人の謎</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel12_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;12&quot; : 魔法のランプを探して</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel13_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;13&quot; : 魔法のランプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;IV&quot; : アフリカの風</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel14_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;14&quot; : 魔人の謎かけ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel15_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;15&quot; : 骸骨の小道</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel16_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;16&quot; : 骸骨王</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel17_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;17&quot; : 骸骨ドラゴンの谷</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;V&quot; : 焦土</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel18_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;18&quot; : 骸骨貴族の秘密</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel19_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;19&quot; : 小さな花の妖精</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel20_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;20&quot; : 美しい妖精のクリスタル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel21_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;21&quot; : 小さな王子様を訪ねて</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VI&quot; : 妖精の地</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel22_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;22&quot; : 花の王国の女王</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel23_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;23&quot; : 騎手のパズル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel24_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;24&quot; : 騎手隊長</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel25_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;25&quot; : アマゾンの神秘</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VII&quot; : 国境のハンター</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel26_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;26&quot; : クリスタル海の海賊</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VIII&quot; : クリスタルの虹</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel27_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;27&quot; : 巡礼者の最初の謎</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VIII&quot; : クリスタルの虹</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel28_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;28&quot; : 巡礼者の 2 番目の謎</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLandName</p>
		<p n="Caption">場面 &quot;VIII&quot; : クリスタルの虹</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_TLevel29_LLevelName</p>
		<p n="Caption">レベル &quot;29&quot; : クリスタルの小道の七色の鳥</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BLoadGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのロード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BOptions</p>
		<p n="Caption">オプション</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BHelp</p>
		<p n="Caption">ヘルプ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BMainMenu</p>
		<p n="Caption">メイン メニュー</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WBetweenLevel_BNextLevel</p>
		<p n="Caption">次のレベル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LCaption</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BSave</p>
		<p n="Caption">セーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BCancel</p>
		<p n="Caption">キャンセル</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_LName</p>
		<p n="Caption">名前</p>
	</o>
	<o c="TLabRichLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_RLCongratulationText</p>
		<p n="Caption">
		おめでとう!{BR/}{BR/}{Center}Crystal Path! を完全クリアしました。{/Center}
		</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBPuzzle</p>
		<p n="Caption">リアルタイム パズル</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBStrategy</p>
		<p n="Caption">ターン ベース パズル</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WStartGame_RBNoLose</p>
		<p n="Caption">ライト モード</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BLanguage</p>
		<p n="Caption">言語</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CB32bitColor</p>
		<p n="Caption">32 ビット カラー</p>
	</o>
	<o c="TLabCheckBox">
		<p n="Name">WOptions_CBTurnOffHints</p>
		<p n="Caption">ヒントをオフにする</p>
	</o>
	<o c="TLabGrid">
		<p n="Name">WHighScores_GHighScores</p>
		<p n="Cells">Text=&quot;No&quot;;Text=&quot;名前&quot;;Text=&quot;スコア&quot;;</p>
	</o>

	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBENU</p>
		<p n="Caption">英語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDEU</p>
		<p n="Caption">ドイツ語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBJPN</p>
		<p n="Caption">日本語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFRA</p>
		<p n="Caption">フランス語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBITA</p>
		<p n="Caption">イタリア語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBESP</p>
		<p n="Caption">スペイン語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPTB</p>
		<p n="Caption">ポルトガル語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBDAN</p>
		<p n="Caption">デンマーク語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNLD</p>
		<p n="Caption">オランダ語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBSVE</p>
		<p n="Caption">スウェーデン語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBFIN</p>
		<p n="Caption">フィンランド語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBNOR</p>
		<p n="Caption">ノルウェー語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBPLK</p>
		<p n="Caption">ポーランド語</p>
	</o>
        <o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBCSY</p>
		<p n="Caption">チェコ語</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WLanguage_RBRUS</p>
		<p n="Caption">ロシア語</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HBoss</p>
		<p n="Caption">
		クリスタルランドに住む住人です。 同じ色のクリスタルを 3つ以上並べると、プレイヤーを新たな 道へと導いてくれます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameLoading_LLoading</p>
		<p n="Caption">ロード中</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HLose</p>
		<p n="Caption">クリスタルが画面の一番下まで来ないように注意してください。クリスタルが画面の一番下まで来るとゲーム オーバーです。</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HPutFishka</p>
		<p n="Caption">クリスタルをはめ込むには、クリスタルを左クリックします。</p>
	</o>
	<o c="TLabHint">
		<p n="Name">WGame_HDisappear</p>
		<p n="Caption">同じ色のクリスタルを 3 つ以上並べると、クリスタルは消滅します。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameMenu_BSaveGame</p>
		<p n="Caption">ゲームのセーブ</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LRealTimePuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
		画面が一定の速度で上へ上へと進んでいきます。このゲームの最もアクティブでエキサイティングなモードです。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LTurnBasedPuzzleNote</p>
		<p n="Caption">
		一定数のクリスタルを並べると、画面が上へ進みます。プレイヤーは、クリスタルの組み合わせと作戦をじっくり考えることができます。
		</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WStartGame_LNoLose</p>
		<p n="Caption">時間制限はありませんが、スコアは記録されません</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">リアルタイム パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">WHighScores_RBTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">ターン ベース パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LRealTimePuzzle</p>
		<p n="Caption">リアルタイム パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_LTurnBasedPuzzle</p>
		<p n="Caption">ターン ベース パズル。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLoadGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">削除</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WSaveGame_BDelete</p>
		<p n="Caption">削除</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text2</p>
		<p n="Caption">1. クリスタルを、道の上にある 別のクリスタルの 横にはめ込みます。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHelp_THowToPlay_Text3</p>
		<p n="Caption">2. 同じ色のクリスタルを 3つ以上並べると、クリスタルは消滅します。</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WOptions_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WAbortLevel_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WQuit_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WReplace_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WDelete_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WExitToMainMenu_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WClearHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameOver_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WGameFinished_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLevelComplete_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WHighScores_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WLanguage_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WKeyError_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WRegistrationThanks_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
	<o c="TLabLabel">
		<p n="Name">WEnterKey_BOk</p>
		<p n="Caption">OK</p>
	</o>
</LabInterface>
