TASTATURKÜRZEL#
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ESC-TASTE - Pause oder Spiel beenden#
SHIFT-TASTE - Ränge der Figuren anzeigen zu#
lassen#
STRG-TASTE - Audio-Nachrichten in Netzwerkspielen#
aufnehmen
F5 - Chat in Netzwerkspielen aufrufen#
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STRATEGO KLASSISCH#
Stratego Klassisch spielt sich exakt wie das#
Brettspiel-Original.#
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GEWINNEN#
Der Spieler, der als Erster die Fahne des Gegners#
angreift, nimmt sie gefangen und gewinnt somit#
das Spiel.#
Wenn Sie während Ihres Zuges weder ziehen noch#
angreifen können, verlieren Sie das Spiel!#
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ZIEHEN UND ANGRIFF#
Sie können die meisten Figuren jeweils ein Feld#
vor, zurück oder seitlich ziehen.#
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FIGUREN GLEICHEN RANGES#
Wenn Figuren gleichen Ranges gegeneinander#
kämpfen, werden beide vom Spielfeld entfernt.#
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AUSNAHMEN#
Bomben:#
Bomben können nicht gezogen werden.#
Bomben besiegen jede gegnerische Einheit mit#
Ausnahme von Mineuren.#
Wenn ein Mineur eine Bombe angreift, wird diese#
vom Spieldfeld entfernt.#
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AUFKLÄRER#
Aufklärer können beliebig weit ziehen und über#
beliebige Entfernungen angreifen.#
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SPIONE UND FAHNEN#
Fahnen können nicht gezogen werden.#
Spione und Fahnen verlieren immer, wenn sie#
angegriffen werden.#
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AUSNAHME#
Spione besiegen Feldmarschalle, wenn sie sie#
angreifen.#
Greift ein Feldmarschall einen Spion an, so#
gewinnt der Feldmarschall.#
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ULTIMATIVES BLITZSPIEL#
Das Ultimative Blitzspiel ähnelt dem klassischen#
Stratego - mit einigen Ausnahmen, ist aber#
schneller, da jeder Seite nur 20 Einheiten zur#
Verfügung stehen. Neu im Blitzspiel ist die#
Option zum Befreien von Figuren.#
#
GEWINNEN#
Der Spieler, der als Erster die Fahne des Gegners#
angreift, nimmt sie gefangen und gewinnt somit#
das Spiel.#
Wenn Sie während Ihres Zuges weder ziehen noch#
angreifen können, verlieren Sie das Spiel!#
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BEFREIEN#
Zweimal pro Spiel können Sie eine bereits#
besiegte Einheit befreien. Wenn Sie eine Ihrer#
Einheiten (Ausnahme: Aufklärer) auf ein Feld der#
hintersten Reihe des Spielfelds ziehen, holen Sie#
eine der besiegten Einheiten zurück. Sobald Sie#
dort angelangt sind, wählen und plazieren Sie die#
zu befreiende Einheit auf einem unbesetzten Feld#
in Ihrer Hälfte des Spielfelds. Jede Ihrer#
Einheiten kann nur eine Rettung pro Spiel#
durchführen.#
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ZIEHEN UND ANGRIFF#
Sie können die meisten Figuren jeweils ein Feld#
vor, zurück oder seitlich ziehen.#
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AUSNAHMEN#
Hauptmann:#
Hauptmänner können zwei Felder weit gezogen#
werden - gerade wie auch um die Ecke.#
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AUFKLÄRER#
Aufklärer werden wie im klassischen Spiel#
gezogen, können jetzt aber zusätzlich Bomben#
entschärfen. Aufklärer können keine Einheiten#
befreien.#
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ULTIMATIVE KAMPAGNE#
Das ultimative Kampagnenspiel entspricht bis auf#
eine Ausnahme dem Blitzspiel - hier befehligt#
jeder Spieler zwei Armeen. Die erste Armee#
(20 Einheiten) befindet sich auf dem Spielfeld.#
Die zweite Armee (weitere 20 Einheiten) steht als#
Reserve zur Verfügung.#
#
GEWINNEN#
Um zu gewinnen, müssen Sie beide Fahnen Ihres#
Gegners gefangennehmen - oder nehmen Sie die#
erste Fahne gefangen, bevor die zweite plaziert#
ist!#
Wenn Sie während Ihres Zuges weder ziehen noch#
angreifen können, verlieren Sie das Spiel!#
#
Wenn Sie am Zug sind, haben Sie die Wahl:#
- Ziehen Sie eine der Einheiten auf dem#
Spielfeld.#
- Greifen Sie eine gegnerische Einheit an. Wenn#
Sie hierbei gewinnen, können Sie zudem ihre Armee#
verstärken.#
- Verstärken Sie Ihre Armee mit einer Reserve-#
Einheit#
#
VERSTÄRKEN#
Klicken Sie auf den Kasernen-Button und wählen#
Sie die neue Einheit. Plazieren Sie diese Einheit#
auf einem freien Feld in einer der ersten vier#
Reihen Ihrer Seite des Spielfelds.#
Die erste Einheit, mit der Sie Ihre Armee#
verstärken, muß die Fahne der zweiten Armee sein!#
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BÜNDNIS-KAMPAGNE#
Die Bündnis-Kampagne ist ein Spiel für vier#
Mitspieler.#
Jeder Spieler befehligt eine Armee aus 20#
Einheiten.#
Spieler, die auf dem Spielfeld einander gegenüber#
das Spiel beginnen, sind miteinander verbündet.#
Spieler, die nebeneinander plaziert sind, sind#
Gegner.#
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GEWINNEN#
Um zu gewinnen, müssen Sie mit Ihrem Verbündeten#
ein Fahnen-Bündnis eingehen oder beide#
gegnerischen Fahnen gefangennehmen.#
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ZIEHEN UND ANGRIFF#
Ziehen und Angriff erfolgen genau wie beim#
Ultimativen Stratego, mit den folgenden#
Ausnahmen:#
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KANONEN#
Kanonen ersetzen Bomben und können gezogen#
werden.#
Kanonen können in jeder Runde ein Feld weit#
bewegt werden - außer wenn sie feuern.#
Kanonen können nur entlang der vier#
Hauptrichtungen schießen - also nicht diagonal!#
Zum Feuern benötigen Kanonen drei Felder - zwei#
freie sowie das Ziel auf dem dritten Feld von#
ihnen entfernt.#
Eine Kanone besiegt alle Einheiten, die sie#
angreift.#
Jede Einheit, die eine Kanone angreift, besiegt#
die Kanone.#
Eine Kanone kann über die Seen im Zentrum#
schießen, die hierbei als ein Feld zählen.#
Wenn eine Kanone gefeuert hat, wird sie vom#
Spielfeld entfernt und landet in der Reserve des#
Spielers.#
#
FAHNEN#
Fahnen können ein Feld pro Runde bewegt werden - #
werden aber von allen anderen Figuren besiegt.#
Wenn ein Fahne gefangengenommen wurde, landet sie#
entweder im Gefängnis des Spielers, der sie#
gefangengenommen hat oder im Gefängnis seines#
Verbündeten.#
Daher sollten Sie oder Ihr Verbündeter stets eine#
hochrangige Figur in der Nähe Ihrer Gefängnisse#
postieren!#
Sie und Ihr Verbündeter können eine Fahne#
befreien, indem Sie eine Figur an das Gefängnis#
Ihres Gegners heranführen, in dem die Fahne#
gefangengehalten wird.#
Wenn eine Fahne befreit wird, können Sie sie auf#
einem freien Feld in Ihrem Lager plazieren.#
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RESERVEN#
Sie können Figuren aus Ihrer Reserve auf freien#
Feldern in Ihrem Lager plazieren - dies geht nur,#
wenn Sie gerade am Zug sind oder in einer Runde#
gerade einen Kampf gewonnen haben.#
#
BESONDERHEITEN:#
Obwohl Sie über 20 Figuren verfügen, können Sie#
zu Beginn nur 13 von ihnen auf dem Spielfeld#
haben.#
Eine dieser 13 Einheiten muß die Fahne sein. Die#
übrigen 7 Figuren bleiben als Reserve zur#
späteren Plazierung übrig.#
#
Bevor das Spiel beginnt, sollten Sie Ihre#
Strategie mit Ihrem Verbündeten besprechen. Wenn#
Sie im Netzwerk-Modus spielen, kann dies mittels#
der Chat-Funktion (siehe Beschreibung) geschehen.#
#
Wenn Sie an der Reihe sind, haben Sie die#
folgenden Möglichkeiten:#
- Sie können eine Figur ziehen.#
- Sie können eine gegnerische Figur angreifen#
(wenn Sie siegreich sind, können Sie sofort im#
Anschluß eine Verstärkungs-Einheit plazieren.#
- Sie können eine Verstärkungs-Einheit plazieren.#
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BÜNDNIS-BLITZSPIEL#
Das Bündnis-Blitzspiel ist eine schnellere#
Version des Bündnis-Kampagnen-Spiels für 4#
Spieler.#
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SPIELABLAUF-AUSNAHMEN:#
Der Spielablauf eines Bündnis-Blitzspiels#
entspricht dem einer Bündnis-Kampagne - mit#
folgenden Ausnahmen:#
Kanonen werden nach ihrem Angriff nicht vom#
Spielfeld entfernt, sondern nehmen das Feld der#
besiegten Figur ein - und bleiben somit voll im#
Spiel.#
Da es keine Reserve gibt, können zu keiner Zeit#
neue Figuren ins Spiel geholt werden. Wenn eine#
Einheit besiegt wird, ist sie aus dem Spiel.#
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